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这款游戏有个格外不同的地方,就是的拖动操作。拖动操作在跑酷游戏里很稀奇,因为拖动本身精确性相对划屏要差一些,《成王之路》用慢悠悠的战斗加奔跑代替“夺路狂奔”式的跑酷,刻意压低节奏,就这样把本来有点“滑”的操作手感消化掉了,这种设计我非常喜欢。而用主角小怪物爱德华那条红围巾的飘动来标出玩家手指滑动的路径,算是个坚固观赏性与实用性,一举两得的神来之笔。
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