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枪战类手游的未来何以延续? —— 一款面向未来的枪战手游应该是怎样的?
2016-09-17
枪战类手游的未来何以延续?
—— 一款面向未来的枪战手游应该是怎样的?
长久以来,枪战类手游以其独特的魅力,在手游市场始终占据一席之地。对于各位“枪手”来说,他们从...
2016-09-17
在中国游戏行业,莉莉丝和《刀塔传奇》算的上一个神话故事。在2014年莉莉丝最风光的时候,《刀塔传奇》一年的流水高达21.6亿,即便是放在现在,也是很多游戏都难以达到这样的数字...
2016-09-17
针对2016年7月29日个别媒体刊登的“ACTOZ发布声明:有人冒用ACTOZ名义发布申明别有居心”的声明, 娱美德发表正式声明如下:
1)
亚拓士与盛大于2001年6月29日就《热血传...
2016-09-17
随着中国手游行业整体增速持续放缓,在手游发行中定位核心用户,将产品精准传达,已经成为业界的共识和突破困境的有效方式。日前,汇享合一旗下泛娱乐生态IP品牌“合乐智趣”对外...
2016-09-17
游戏不吸量,是市场的问题
买不到用户,是市场的问题
游戏热度起不来,还是市场的问题
这是目前身在游戏行业市场人员的现状,当然还有来自于营销圈的非议,传统游戏营销总...
2016-09-17
近日,晨之科旗下专业二次元游戏发行品牌咕噜游戏新品发布会,暨咕噜游戏夏沐嘉年华在上海隆重举行。对外宣布旗下二次元发行品牌咕噜游戏正式上线消息,在发布会上公布了多款重...
2016-09-17
《数码宝贝》的动画里,总是存在这许多悲惨至级的炮灰,通常这些数码兽都是比遇到的正派强大,然而猪脚光环是无敌的~~所以,接下来就让小编为各位盘点一下这些倒霉的数码宝贝吧,这...
2016-09-17
1985年1月21日,第六届全国人大常委会第九次会议作出决议,将每年的9月10日定为我国的教师节。春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。老师是世界上最伟大的职业,默默奉献,成就他人。每...
2016GMGC昆山数娱节倒计时20天 众星闪耀Live Show 音乐会
2016-09-17
9月29日,2016GMGC昆山数字娱乐节(简称:GMGC昆山)即将在昆山花桥国际博览中心拉线帷幕,本届数娱节将融合音乐、体育、二次元、科技等多个板块,将泛娱乐推向一个新的高度。同时,GMG...
2016-09-17
2016年,国内手游市场可谓精彩,看这厢巨头垄断市场,中小厂商心急如焚,那厢放眼海外,中国制造别具一格!出海,真的会唤醒移动游戏第二春?
2016年,泛娱乐大旗已立,VR、直播、电竞各自...
2016-09-17
前段时间,被贪吃蛇大作战刷屏了。朋友圈转疯了,女孩子们都在玩,这游戏真是有毒。
这款《贪吃蛇大作战》和我们以前玩的贪吃蛇不一样。是贪吃蛇+球球大作战的玩法,击杀对手,...
2016-09-17
如果存在一个团体不遗余力地表达对虚拟现实技术的热爱,那一定是电子游戏行业。
在过去的两、三年中,笔者已经看过无数的预告片和新闻中称,VR是游戏产业最新的趋势,通常展现...
WCA2016中国区职业预选赛S3赛季《星际争霸2》选手巡礼
2016-09-17
这是一场没有硝烟的战争,这是一次无与伦比的盛会,伴随着冲锋的号角,WCA2016中国区职业预选赛S3赛季将于9月19日正式拉开线上比赛的战幕。《星际争霸2》8位选手将经过7周的激...
2016-09-17
市场调研机构App Annie日前公布:7月6日首发的《精灵宝可梦:GO》(Pokémon Go)在短短63天内收入超过5亿美元,是手游产业有史以来的最快纪录。到2016年底,该游戏的总收入还有望突...
2016-09-17
新华网北京9月8日电 9月25日-27日,2016中国创业创新博览会将在内蒙古自治区乌兰察布市举行。此次创博会将以三天活动时间、十大主题展览、五大高端峰会为全国人民献上一道...
2016-09-17
近日,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》,重申相关规定,要求网络视听节目直播机构依法开展直播服务。
《通知》指出,根据...
2016-09-17
2016年9月4日,WCA2016资格赛S2总决赛闭幕式在北京亦庄创意生活广场召开。至此,WCA2016 资格赛S2赛季的所有比赛终于尘埃落定。令人期待的《CS:GO》、《星际争霸2》、《魔兽...
2016-09-17
资深游戏行业分析师史蒂夫·巴里(Steve Bailey)今年已经是第五次参加科隆游戏展,他在此次展会当中参加了多场行业会议,收集了一些业界观点和心得与大家分享,干货多多。
...
2016-09-17
近期,完美世界发布延期复牌公告称,拟收购北京时代华夏今典电影院线发展有限责任公司(以下简称“今典院线”)、北京时代今典影视文化有限公司(以下简称“今典文化”)、北京今...
2016-09-17
韩媒称,韩国内容振兴院(KOCCA)9日发布的《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》称,除借壳上市或是确保人气知识产权之外,目前在韩国游戏市场难以再见中国资本的身影。这和2010-2...